Komplizierter Postingtitel? tl;dr? Nicht schlimm, eigentlich wollt ich ja schon im Weihnachtsurlaub sein, aber ich habe eben gesehen, das CCP eine Vorteilsaktion für Evespieler getsartet hat: Dev-Blog über den Start der Closed-Beta-Registration von DUST 514
Ich für meinen Teil werde mich (mit beiden Accounts) registrieren, auch wenn ich keine PS3 habe. Grund: Vielleicht kann ich wem mit 'ner PS3 so zu 'nem Platz verhelfen. Falls also wer ohne Eveaccount das hier lesen sollte, darf er sich gerne bei mir melden. Falls ich 'nen Platz bekommen sollte, gebe ich ihn dann weiter. Jetzt bin ich aber wirklich im Weihnachtsurlaub,
so long...
Freitag, 23. Dezember 2011
Frohe Weihnachten!
Ich wünsche ein ein geruhsames und erfreuliches Weihnachtsfest. Ich für meinen Teil bin jetzt 3 Tage offline und ohne Eve, Skills sind bereits eingeworfen. Bis nach Weihnachten.
so long...
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Dienstag, 20. Dezember 2011
Crucible - Shipspinning deaktiviert?
Ich bin entsetzt, ich hab mich eben, nach'm Patchen (Crucible 1.0.3 ist da!), in Eve eingeloggt und musste erschrocken feststellen, dass Shipspinning nicht mehr funktioniert. Ich kann mein Schiff nur noch statisch von schräg vorne betrachten! Das geht doch mal gar nicht!
Leider haben die üblichen Hilfsmittel (Cache leeren, Resart von Eve und PC, etc) nicht's gebracht. Einem Corpmate geht es ebenso. Offenbar ist das Problem nicht an mein Win7 64bit gebunden (Corpmate hat WinXP 32bit). Frage, wer hat das Problem noch?
so long...
Leider haben die üblichen Hilfsmittel (Cache leeren, Resart von Eve und PC, etc) nicht's gebracht. Einem Corpmate geht es ebenso. Offenbar ist das Problem nicht an mein Win7 64bit gebunden (Corpmate hat WinXP 32bit). Frage, wer hat das Problem noch?
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Samstag, 17. Dezember 2011
EFT 2.14.1 verfügbar
Ave, Gripen hat gestern oder heute die Version 2.14.1 vom Eve Fitting Tool released. Thx an Gripen.
Ich schau mir die neue Version Montag an, jetzt bin ich erst mal 2 Tage offline.
Download
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Ich schau mir die neue Version Montag an, jetzt bin ich erst mal 2 Tage offline.
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Freitag, 16. Dezember 2011
Kleine (dicke) Fische...
Okay, das man Factionschlachtschiffe und Marauder gerne mal teuer fittet wissen wir inzwischen und ich bin mir sicher, es gibt noch mehr Leute, welche T1+-Schiffe teuer fitten. Heute aber habe ich etwas gefunden was dem ganzen bisher mehr oder weniger spottet. Ich präsentiere euch die Uber-Cynabal. Um ehrlich zu sein, ich habe noch kein Fitting gesehen bei dem das Fitting so dermaßen extrem zu teurer war für die Hülle, Factionkreuzer hin oder her. Auf 'nen normalen Kreuzer gehören einfach keine Items im Wert von Mrd...
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Mittwoch, 14. Dezember 2011
Crucible 1.0.2 deployed: Patchday...and it sucks again!
Sorry, aber ich fluche mal wieder auf CCP. Nicht weil sie schlechte Arbeit beim Patchen machen, nein. Sie haben heute wieder einen Patch raus gebracht. Eigentlich was Tolles, wäre da nicht ein kleines Manko, der Patch verursacht mal wieder einen Settingsreset (HUD, Gameoptions, Overview)...glaubt CCP ich hätte nix besseres zu tun als alle paar Tage meine Einstellungen neu zu einstellen? Mich macht CCP so nicht glücklich...
so long...
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Dicke Fische...
Neulich in Eve fliegt eine Badger Mark II durch die Gegend, was niemand ahnte ist, dass der Frachter gute beladen war. Zu gut...
Diesen Frachter flog unbehelligt des Weges. Doch dann kam ein Pirat des Weges und scannte aus Langeweile den Frachter und Jackpot. Wenig später war der Frachter Asche und der Pirat reich, wie reich? Schaut einfach selber: Jackpot
Zur selben Zeit in einem anderen System. Ihr erinnert euch noch an die 30-Mrd-Paladin oder an die 74-Mrd-Nightmare? Jetzt hat es eine Golem erwischt, zwar nicht ansatzweise so teuer wie die anderen beiden, aber die Low-Slots sind bemerkenswert (4 x Estamel's Modified Ballistic Control System á 3 Mrd) und was noch viel auffälliger ist, ist die Lister der Ganker. Exakt 3 Tornados haben die Golem gegankt bevor Concord da war, höchstwahrscheinlich mit deaktiven Hardnern und Booster.
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Diesen Frachter flog unbehelligt des Weges. Doch dann kam ein Pirat des Weges und scannte aus Langeweile den Frachter und Jackpot. Wenig später war der Frachter Asche und der Pirat reich, wie reich? Schaut einfach selber: Jackpot
Zur selben Zeit in einem anderen System. Ihr erinnert euch noch an die 30-Mrd-Paladin oder an die 74-Mrd-Nightmare? Jetzt hat es eine Golem erwischt, zwar nicht ansatzweise so teuer wie die anderen beiden, aber die Low-Slots sind bemerkenswert (4 x Estamel's Modified Ballistic Control System á 3 Mrd) und was noch viel auffälliger ist, ist die Lister der Ganker. Exakt 3 Tornados haben die Golem gegankt bevor Concord da war, höchstwahrscheinlich mit deaktiven Hardnern und Booster.
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Montag, 12. Dezember 2011
Crucible - Du triffst mich nicht...(Teil II)
Ich hat es euch versprochen. Bilder aus 'nem Serpentiskampf und ich muss gestehen, dieses Feature ist einfach nur geil. Mir ist, während ich die Bilder gemacht habe (ursprünglich waren es 136!), fast einer abgegangen. Das ist einfach nur geil, wenn die Geschosse an einem vorbei fliegen. Fuckin' awesome! Da hat CCP echt mal was einfach geniales gebastelt.
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Samstag, 10. Dezember 2011
EveMon - Version 1.5.4 released
Jimi hat soeben eine neue Evemonversion veröffentlicht. Danke Jimi!
Changelog (1.5.4) | Download
Vergesst nicht eure API-Keys zu aktualisieren!
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Changelog (1.5.4) | Download
Vergesst nicht eure API-Keys zu aktualisieren!
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Crucible - Du triffst mich nicht...
So, ich bin gerade im Highsec unterwegs und flieg ein Paar Missionen und erfreu mich dabei an einem tollen Feature von Crucible. Neuerdings trifft das Waffenfeuer des Feindes einen auch optisch nicht, nicht nur laut Anzeige. Das ist für einen Missionrunner natürlich sehr wertvoll, weil er so auch ohne Blick auf seine Schildanzeigen weiss, dass er gut dabei ist. Zu allem Überfluss sieht das auch noch gut aus. Leider sieht das aber nicht bei allen Waffen gleich gut aus. Gerade ACs und Artys haben da einen optischen Nachteil, während Laserwaffenspuren natürlich einfach nur geil aussehen, vor allem wenn dann die Sanshas zusätzlich noch mit EM-Raketen um sich werfen. Aber seht einfach selbst.
Ich versuch bei Gelegenheit noch Bilder von 'nem Serpentiskampf nachzuliefern.
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Ich versuch bei Gelegenheit noch Bilder von 'nem Serpentiskampf nachzuliefern.
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Freitag, 9. Dezember 2011
EveMon - Version 1.5.3.3289 released, Crucible-API-tauglich
So, liebe Mitspeiler, gestern (eigentlich vorgestern, also am 7.) wurde eine neue offizielle Evemonversion released. In dieser Sind die API-Probleme behoben, welche Crucible verursacht hat. Dank an Jimi und seinen Devs. Enjoy it!
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Nachtrag: Scheinbar ist noch nicht die ganze API nutzbar. Momentan funktioniert aber der Skillimport wieder. (Marktdaten oder Industriejobs lass ich bei mir nicht importieren, da kein Bedarf...)
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Nachtrag: Scheinbar ist noch nicht die ganze API nutzbar. Momentan funktioniert aber der Skillimport wieder. (Marktdaten oder Industriejobs lass ich bei mir nicht importieren, da kein Bedarf...)
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Donnerstag, 1. Dezember 2011
Crucible - EFT und Evemon Api-Probleme
So, ich denke ihr habt es schon gemerkt das der Datenimport aus der API von EFT und Evemon auf Fehler läuft. Grund ist, dass, kurz gesagt, durch Crucible eine kleine Änderung in der API-Struktur stattfand. Effektiv betrifft das alle Programme, welche aus der API die Charübersicht (Skills etc.) ziehen. Die gute Nachricht ist, die Entwickler arbeiten dran, die schlechte es ist bisher her noch nicht offiziell gefixt.
Für Evemon gibt es den Testbuild 1.5.2.3260 (latest Snapshot), welcher bereits mit der geänderten API umgehen kann, so dass die Daten wieder normal importiert werden. Zu finden hier unter Downloads, dritte Zeile.
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Für Evemon gibt es den Testbuild 1.5.2.3260 (latest Snapshot), welcher bereits mit der geänderten API umgehen kann, so dass die Daten wieder normal importiert werden. Zu finden hier unter Downloads, dritte Zeile.
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Crucible - Neue Nebel, ein Bericht aus dem Nachbarwurmloch
So, ich war gestern am rumscannen im WH und bin dann ein bisschen durch's Nachbarwurmloch geflogen. Ich muss ehrlich sagen die neuen Nebel sind toll. Einfach toll. Ich hab fast 'ne halbe Stunde mit dem fliegen von Planet zu Planet verbracht und hab dabei Screenshots gemacht. Man könnt meinen mir wäre langweilig gewesen, aber ich fand die Nebel so toll und hab sie versucht auf Bildern festzuhalten. Eine kleine Auswahl:
so long...
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EFT 2.14. für Crucible verfügbar
So es ist soweit. Gripen (Entwickler von EFT) hat EFT für die Crucibleänderungen angepasst und seit einer Stunde ist die Version 2.14. verfügbar. Downloadlinks hier.
Mein Dank an dieser Stelle an Gripen.
so long...
Mein Dank an dieser Stelle an Gripen.
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