Freitag, 23. März 2012

Neue Launcher Modelle - Jetzt offiziell

Hach! CCP ist toll!
Okay, nicht immer, aber heute auf jeden Fall. Sie haben endlich ein offizielles Video zu den neuen Launcher Modellen veröffentlicht. "comming soon to an expansion near you.", ich denke mal d. h. mit Inferno. Ausgezeichnet!
Awesome, right?

so long...

Sonntag, 18. März 2012

Neue Launcher Modelle

Beim Stöbern auf Youtube ist mir gestern folgendes Video in die Hand gefallen und muss sagen, "Woha!". Endlich kriegen auch die Missileschiffe mal so hübsche Türme wie die Kanonenschiffe. Ich saß gestern echt mehrere Minuten lang vorm Bildschirm und habe nix getan. Sieht einfach nur geil aus was da als Models im Testclienten schlummert. Leider ist das Video inoffiziell, sprich ob es so kommt steht noch in den Sternen, aber es sieht auf jeden Fall schon mal geil aus!

Geil oder?

so long...

Donnerstag, 15. März 2012

Projekt "NagAno": 2. Test erfolgreich

Na gut, ob der zweite Test erfolgreich war ist Ansichtssache. Allerdings hat er wichtige Erkenntnisse zu Tage gebracht.
Erste und wichtigste Erkenntnis: Als Billigschiff taugt die Naga im PvE nicht so wirklich. Es ist war Tech2 gefitted möglich aber nur mit sehr guten Skills und wenn man weiss was man tut. Einzig wenn man zusätzlich Fighter zur Hand hat, macht sie auf Tech2 Niveau eine gute Figur. Allerdings ist es fast schon empfehlenswert mit der Tech2-Nagano und Fightern zu ratten wenn Neuts in der Nähe sind. Kurze Aligntime, bedingt durch den 60km-Orbit geringe Gefahr das der Tackle auf einem landet und wenn doch dann ist die Naga nicht so teuer wie 'ne Tengu. Dafür ist das Fliegen aber auch nicht so bequem wie bei einer Tengu, ohne Figther/sehr gute Skills aber, wie gesagt, sehr grenzwertig vom Tank her.

[Naga, PvE NagAno Guristas Tech2]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

Tracking Computer II, Tracking Speed
Small Shield Booster II
Cap Recharger II
Heat Dissipation Amplifier II
Heat Dissipation Amplifier II
Kinetic Deflection Amplifier II

425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L

Medium Hybrid Collision Accelerator II
Medium Hybrid Metastasis Adjuster I

Kostenpunkt: ~150m

Anders die ca. 250m teurer Variante. Verstärkt durch einen Gistii A-Type SB (ist mit 220m das Teuerste an der ganzen Geschichte...der B-Type hat kaum mehr Leistung als ein Tech2 SB) und zwei billige Deadspace Hardner (35m und 5m) wird der Tank auf ein Level gebracht, auf welchem er auch eine Ano ohne Figthersupport schafft. Zudem ermöglichen die Deadspace Hardner einen zweiten TC einzubauen. Der zweite TC mit Trackingscript gibt übrigens bis zu 80 Dps gegen Fregatten und ca. 60 Dps gegen Schlachtschiffe extra!
Das ganze sieht dann so aus:

[Naga, PvE NagAno Guristas 2xTC]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

Tracking Computer II, Tracking Speed
Tracking Computer II, Tracking Speed
Gistii A-Type Small Shield Booster
Cap Recharger II
Pith B-Type Heat Dissipation Field
Pithum C-Type Kinetic Deflection Amplifier

425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L

Medium Hybrid Collision Accelerator II
Medium Hybrid Metastasis Adjuster I

Kostenpunkt: 400m

Damit ist dann die NagAno leider nicht mehr das Billigschiff für das ich sie eigentlich entworfen hatte...aber dafür erstaunlich effektiv.
Wer es auf die Spitze treiben will und zuviele ISK hat, dem kann ich zu folgendem Fitting raten:

[Naga, PvE NagAno Guristas 2xTC HE]
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer

Federation Navy Tracking Computer, Tracking Speed
Federation Navy Tracking Computer, Tracking Speed
Gistii A-Type Small Shield Booster
Cap Recharger II
Pith B-Type Heat Dissipation Field
Pithum C-Type Kinetic Deflection Amplifier

425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L

Medium Hybrid Collision Accelerator II
Medium Hybrid Metastasis Adjuster I

Kostenpunkt: 1,5 Mrd

Damit kitzelt man nochmal 50 Dps gegen Frigs und 40 Dps gegen BS raus, aber ob das die Mrd wert ist muss jeder für sich entscheiden. Ich würd es nicht tun.
Übrigens, den zweiten TC gegen 'nen TP auszuwechseln bringt keinen effektiven Dps-Gewinn.

So viel zur NagAno für jetzt. Aktuell sehe ich diese Schiene als ausgereizt an. Ich hab aber schon eine Skizze für eine weitere Variante, aber da muss ich noch etwas dran feilen.

so long...

Sonntag, 11. März 2012

Eilmeldung: Zydrinepreise explodieren in Jita

Eilmeldung: [Jita] Sehr zum Erstaunen der Miner und zum Zittern der Produzenten ist heute der Zydrinepreis in die Höhe geschossen. Zeitweise notierte die Einheit Zydrine bei 1200 Isk und hat sich aktuell bei 1000 Isk eingependelt. Das gehandelte Volumen stieg bis jetzt auf 278m Einheiten mit einem Wert durchschnittlichen Wert von 280 Mrd Isk. Da ist der größte Umsatz in den letzten 12 Monaten überhaupt und der Umsatz von ca. 8 normalen Handelstagen. Zuletzt lag der Zydrinepreis vor einem Jahr bei 1000 Isk. Analysten raten zur Vorsicht und vermuten Spekulanten hinter diesem Preisanstieg.

Update [12.03.2012 @ 00:05]: Nach Schluss des Handelstages wurden in Summe 510m  Einheiten  mit einem Wert durchschnittlichen Wert von 543 Mrd Isk umgesetzt. Das ist ca. das 12fache Mengenvolumen bzw. das ca. 18fache des Wertvolumens eines normalen Tages!

so long...

Das Redesign der Schiffsbäume

CCP plant was, was, wie ich finde gutes. Sie wollen (hoffentlich zum Sommer) die Schiffsbäume neu anordnen, so dass sie mehr logisch sind. Momentan sieht es ja z. B. so aus:

aktueller Schiffsbaum der Amarr

Eine Menge quer ums Eck geskille und dazu sind die Zerstörer und die Schlachtkreuzer nur als Interrassenskill eingebunden. Deswegen braucht man für Kreuzer keine Zerstörer als Voraussetzung und für Schlachtschiffe keine Schlachtkreuzer. Unlogisch.
Außerdem braucht man z. B. auch Kreuzer 5 und BC 5 für Command Ships, logisch wäre allerdings BC 5, da Command Ships ja nur spezielle BCs sind.
Das ganze soll also zusammenhängender werden und am Ende, wie als Beispiel die Amarr, so aussehen:
neuer Schiffsbaum der Amarr
Was hier Falsch zu sehen ist, ist das Schlachtschiffe weiterhin Kreuzer als Voraussetzung haben, allerdings sollen es Amarr BC in Zukunft sein.
"Split Destroyers and Battlecruisers skills into 4 racial variants, and turn them into requirements for training upper classes. Amarr Battleship would now require Amarr Battlecruiser at 4."
CCP Ytterbium
So, bevor jetzt irgendwer schreiend durch die Gegend rennt. Wer bisher Schlachtschiffe fliegen kann, wird dies auch in Zukunft tun können. Wer Amarr Schlachtschiff 1 hat, soll sowohl Amarr Zerstörer 4 (Voraussetzung für Amarr Kreuzer 4) als auch Amarr Schlachtkreuzer 4 (Voraussetzung für Amarr Schlachtschiff 1) "geschenkt" bekommen. Gleichzeitig werden aber Capitals nur noch Schlachtschiff 4 benötigen.
Im großen und ganzen verlängert es den Skillweg zu den Capitalschiffen also etwas, dafür wird der Weg zu den T2-Schiffen etwas reduziert.
Ebenfalls werden auch die Oreschiffe davon betroffen sein. Nur das hier die Covetor nur noch Mining Barge 4 anstelle von 5 brauchen wird.

Link zum Original Blogpost von CCP Ytterbium

so long...

Freitag, 9. März 2012

Eveger - The Fail of a God

Also eigentlich lese ich ja null im Politikforum. Aber eben hat mich ein Corpmate auf einen Thread via Corpchat Aufmerksam gemacht. Eigentlich ist dieser Thread, genauso wie das Politikforum, nicht der Erwähnung wert, zumindest nicht inhaltlich oder aus sonstigen Gründen (zu dem war der...TE sehr unhöflich und hat ein paar PAs losgelasen, aber der Eveger "Super-Moderator" Percival Cox hat in seinem Threadschließpost diesen Thread lesenswert gemacht. Also sein Post ist lesenenswert, weil er gleich im ersten Satz so derb rumliegt und sich selbst gegen 'ne Wand laufen lässt...einfach nur fail.

Na...das glaub ich nicht...das hast du schon anders gemacht Cox...

"Sollte eine Sperre nicht gerechtfertigt sein [...] würde diese auch Zurück gezogen."
Percival Cox
Ja Percival, dummerweise ich weiss noch sehr gut, dass Da_Vinci mal gesagt hat, Zitat:


"Ich werde Steph jedenfalls nicht darauf hinweisen, dass die alten Verwarnungen wegen Verstoßes gegen die Bump-Regel eigentlich hätten gelöscht werden müssen."
DaVi_AC Jul 9, 2011 09:11 AM gepostet hier

Gibt es auch bildlich, will mir ja nicht sagen lassen ich würde was falsches behaupten.

Bäm!
Doof wenn der eigene Modkollege einem da in den Rücken fällt...sucks...aber zeigt dafür schön die Wahrheit über euch. Ich persönlich finde es natürlich mega amüsant, wenn ihr euch in den Rücken fallt. Bitte immer weiter so.

so long...

Dienstag, 6. März 2012

[RHSEC] Abrechnung Februar 2012

Ja die RHSEC lebt noch, aber nur noch als Privatprojekt, wenn mir das Ratten im 0.0 zu Geldbeschaffung zu langweilig wird. Aktuell brauch ich Geld für 'ne Golm + Thani + Fittings und da ratten gerade nicht zu den Dingen gehört die ich effektiv betreibe (ich fliege lieber durch die Belts und halte nach Factionsspawns Ausschau, Effekt: 8m Ticks...), bin ich "fleißig" am handeln. D. h. 1-2 am Tag Orders anpassen, am WE auch mal mehr, wenn Zeit vorhanden. Da ich auch nur 50 Orders aktiv habe, geht das Recht fix in 15 Minuten. Gestartet bin ich übrigens am 1.2. mit 1 Mrd. Kapital.

Profit!
Wie Man schön sehen kann, war ich an manchen Tagen nicht online, weswegen ich an manchen Tagen vorallem gekauft habe, während meine Sellorders zum Teil schneller überboten wurden. Erst die letzten Tage ist der Profit stabiler geworden, seitdem meine Freundin sich selber abgeschafft hat.
In Summe ist eine Mrd. Profit bei einer Mrd. Kapital natürlich sehr hübsch anzusehen. Ich glaub bei dem Ergebnis wird jeder Unternehmer neidisch...100% Kapitalrendite!

so long...

Montag, 5. März 2012

Projekt "NagAno": 1. Test erfolgreich

So...gestern Nachmittag hat meine Corp ein kleines PvP-Training auf Sissi gemacht und anschließend habe ich mit meinen noch nicht so dollen Gunneryskills die NagAno getestet. Ergebnis war: zufriedenstellend. Killspeed ist ordentlich, aber nur auf Longrange. Tracking mies, Passivtank suboptimal. Folglich habe ich umgebaut:

[Naga, PvE NagAno Guristas]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

Tracking Computer II, Tracking Speed
Small Shield Booster II
Cap Recharger II
Caldari Navy Heat Dissipation Amplifier
Caldari Navy Heat Dissipation Amplifier
Caldari Navy Kinetic Deflection Amplifier

425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L

Medium Hybrid Collision Accelerator II
Medium Hybrid Metastasis Adjuster I

Ist zwar nur 20 Minuten Capstable, aber man brauch den SB auch nicht durchgehend.
Hat 2 Def weniger Tank, dafür ein besseres Tracking.
Zudem hab ich meine Taktik geändert (zugegeben, ich hab bisher von Gunships, transversal etc. wenig Ahnung gehabt), neuerdings orbite ich auf ca. 50km um den Spawnpunkt und versuche den Feind im Bereich 25-60 km zu halten. In dem Bereich mach ich ca. 83-100% des theoretischen Dmgs, kann meine Speed zum Tanken nutzen und habe keine Trackingprobleme. (Und ich fliege auf Sissi mit Meta4-Guns...)
Interessante Alternativen wäre ein Gistium Medium SB oder ein Gistii/Pithi SB. Vor allem die Variante Gistii C/B mit zwei aktiven CN-Hardnern wäre stable mit 25% mehr Def als vorher und zudem halbwegs kostengünstig. (Faction MFS und TC wären jeweils im Bereich 120m (MFC) oder 380m (TC) das Stück, das Upgrade auf Gistii dürfte in Summe 120m Mehrkosten bedeuten) Wäre aber eigentlich überflüssig, weil so wirklich Defprobleme gibt es nicht...
Falls irgendwer Tipps für mich hat, immer nur her damit!

so long...

Sonntag, 4. März 2012

welches ist der beste shad...aus dem Leben eines Bloggers

Es gibt noch mehr mehr oder weniger (Standpunktabhängig) Interessantes zu berichten. "welches ist der beste shad" ist eine Frage die ich natürlich einfach beantworten kann, ich! Du sollst neben mir keinen anderen haben. Ich hoffe es gibt auch keinen anderen.

Aber die Leute kommen hier auch mit ganz anderen, einfacheren, grundlegenden Fragen und Problemen an. Sei es die Frage "wie transportiere ich große mengen tritanium ins 0.0", natürlich compressed in Form von Modulen im JF oder der Frage nach der "ausrüstung einer cormorant eve". Zu letzteren Frage würde ich natürlich erst mal wissen wofür sie verwendet werden soll.

Bei anderen Suchbegriffen finde ich dann allerdings die Frage nicht, wie bei "eve crucible caldari guide" oder "eve-online l1 missionen account 30 tage". Ja es ist ohne Probleme möglich in den ersten 30 Tagen L1-Missioen zu fliegen, die Guide gibt es hier. Bitte die Frage also genauer stellen.
Das man Schiffe erst fliegen soll, wenn man sie ordentlich nutzen und ihren Verlust verkraften kann möchte ich bei der Frage "ab wenn tengu für lvl 4 mission" besonders betonen.

Die Fragen nach den Ausrüstungen von Kanonenbooten:
"eve rokh fittig deutsch/eve rokh passiv tank ausrüstung"
"eve ausrüstung merlin"
kann ich leider nur abschlägig beantworten, im PvE sind sie kaum zu gebrauchen, die Fleetfits fürs PvP eurer Corps/Allys findet ihr in eurem Ally-/Corpinfocenter und sonst sind die Dinger suboptimal.

Auch die Frage nach einem "eve dominix wurmloch setup" ist bei mir an der falschen Adresse. Ich rate lieber zu Spider-RR-Raven, vermutlich ist der Rest des WHs aber Armor...

Die "salvage frigate für caldari" gibt es nicht, nimm die Cormorant, das ist der Caldarizerstörer.
Ausserdem ist es natürlich möglich als "eve anfänger mission runner" zu werden, wenn man dafür das richtige "caldari mission fitting" hat, dann muss man nämlich nicht so oft 'nen "eve mission reset" machen. (geht immer zur Downtime)
Etwas später kann man sich dann mit "eve caldari schiff für lvl 2 missionen" an schwierigere Aufgaben wenden, am besten nicht mit einem "gallente lvl 2 missionen schiff", sondern mit dem "eve bester kreuzer caldari". Zudem hat man da noch keine probleme mit den "eve raketen unterschiede", weil Heavy und Light Missiles gut Fregatten wirken, weswegen die "eve drake against frigattes" ganz gut durchkommt. Allerdings sollate man dafür keine "cruise missile papierflieger" (= Fail-Fit-Naga) nehmen, da Crusie gegen Fregatten sehr supoptimal sind. Wenn man allerdings als "low skill lvl4 mission runner caldari" versucht ein "eve nighthawk fitting" oder allgemein ein "caldari lvl 4 ship fitting" zu nutzen kann das sehr gefährlich werden für das Schiff. Genauso gefärhlich wie ein "eve frig fitting for l3 agent".

so long...

Samstag, 3. März 2012

Projekt "NagAno" / How-To fit... (Part 3b)

Ave liebe Leser und Zocker,

irgendwann heut Nacht kam mir die glänzende Idee, dass man die Naga doch auch im PvE verwenden kann. Aufgrund der Konstruktion der Naga muss für sie natürlich eine andere Kampfdoktrin gelten als für die Tengu oder die Drake. Also nix mit reinfliegen und einfach alles abballern und gut ist. Stattdessen wäre die Doktrin "Alles was schneller ist stirbt bevor es in Range ist, alles was langsamer ist kommt nicht in Range." Frei nach dieser devise habe ich folgendes mir ausgedacht:

[Naga, PvE NagAno Guristas]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

Tracking Computer II, Optimal Range
Invulnerability Field II
Caldari Navy Large Shield Extender
Caldari Navy Large Shield Extender
Caldari Navy Ballistic Deflection Field
Caldari Navy Heat Dissipation Amplifier

425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L

Medium Hybrid Collision Accelerator II
Medium Ancillary Current Router I

Kostenpunkt: ca. 380m
Rotz satte 711Dps raus und das auf 62km. (+Falloff) Alternativ könnte ich noch 'nen MagField gegen nen Tracking Enhancer eintauschen und käme dann auf 650 bei 70km.
Der Tank ist, Tier 3-BC-like nur bei 88Dps, aber effektiv sollte ja eh kein Dmg ankommen.
Spielweise wäre auf 70 reinwarpen, bissel aufn Feind zufliegen, sobald er im Optimal ist entweder orbiten oder Richtung Safespot fliegen, ansosnten alles wegrotzen, mit dem kleinsten angefangen. Sobald ich die Large T2 Guns habe, teste ich es.

Erstmal ist das ganze auch gleich in meine Fittingguide (de/eng) gewandert, den eigentlich sieht es gar net so schlecht aus.

so long...