Samstag, 26. Mai 2012

EvE Inferno: EFT 2.15 Inferno erschienen

So, lange habt ihr warten müssen, aber Gripen hat es vollbracht. Die EFT-Version 2.15 mit den neuen Infernoänderungen ist erschienen.
Link zum Download
Ich geh jetzt erst mal 'ne Runde damit spielen und schaue wie gut die neuen Dornenamplifer sind.

so long Shad...

Mittwoch, 23. Mai 2012

Eve Inferno ist da! [Update]

Okay, das ist ja nichts neues. Das wurde seit Wochen angekündigt und wir haben uns alle tierisch drauf gefreut. Neue Module, neue Effekte, neues FW-System...ach ihr kennt ja alle die Patchnotes.
Fakt ist ich hab mal ein paar der Neuerungen auf Traq etwas unter die Lupe genommen.

Neue Raketen Effekte: Sind toll geworden. Sehen gut aus und machen Laune. Selbst Caldari- und Drake-Hasser sitzen plötzlich in Raketenbooten. Einziges Manko: Defender-Raketen treffen irgendwie keine Raketen mehr, zumindest optisch, und wenn man Raketen auf ein Ziel abschießt, welches nicht parallel zur Flugrichtung liegt, dann machen die Raketen immer 'nen kleinen Sprung. Sonst kann man aber nicht drüber meckern.

Neues Inventar: Alle meckern drüber, ich finde es okay. Liegt vielleicht daran das ich nicht an 'ner POS oder im Cap hocke. Ich kann auf jeden Fall damit gut looten, meine Items sortieren und die Volumenangabe finde ich auch nützlich. Einziges kleines Manko, das ich merke, ist, dass beim Öffnen von Wracks jetzt eine größere Verzögerung vorhanden ist als früher.
Update: Aufgrund der massiven Kritik am neuen System will CCP das Inventarsystem unter Berücksichtigung der Kritik anpassen. Das sollte vor allem die Leute an den Posen freuen. Details im Dev Blog von CCP Soundwave.


Neue Module: Ich für meinen Teil freu mich wie Bohne auf die neuen Dronedmgmodule. Damit dürfte mein Carrieralt wohl keinen Carrier mehr brauchen sondern Gila/Ishtar mit Sentrys dürfte den Job auch sehr gut machen. hab da schon Fittings rumliegen.

Jo, den Rest hab ich noch nicht gesehen oder werde ich nicht sehen. Müsst ihr also selber begutachten.

Bugs gibt es übrigens auch aktuell. Der Local zeigt zum Teil Leute an die bereist offline oder in anderen System sind an. Für mich als 0.0-Bewohner natürlich kritisch, ich komm mir vor als wäre ich wieder im WH. Anoratting ist gerade nicht wirklich. Passt also auf beim Ratten und Rumfliegen!

Was noch wichtig ist, die neuen Module aus Inferno kommen die Tage sicher via Updates ins Eve Fitting Tool (EFT) und in Evemon. Bisher gab es da noch kein Update. Ich bin mir aber sicher Gripen & Co arbeiten dran, geduldet euch also noch etwas.

Ach, ihr kennt ja schon alle den Eve Inferno Trailer. Es gibt den auf deutsch. Klingt irgendwie noch etwas böser als das englische.


so long Shad

Samstag, 19. Mai 2012

Wusstet ihr...

...was mein Blog mit "kanonenstiefel" zu tun hat? Nein? Ich auch nicht, bis heute. Google hat es mir verraten. Darf ich vorstellen, der...
Kanonenstiefel
Dinge gibt es...

so long Shad

Samstag, 12. Mai 2012

Welcome to Inferno

Für alle die, welche nicht auf Sisi vertreten sind, hier ein kleines Video erstellt von der Crimson Moon Society. Zu sehen gibt es viele Missileeffekte, die neuen Amarrschiffsmodelle und 'ne Menge Bäm zu guter Musik. Enjoy!


so long Shad...

Freitag, 11. Mai 2012

EvE Inferno: Neue Infernoseite...

CCP hat gerade bekannt gegeben, das sie die Infernoseite geupdated haben. Na, falls ihr hier jetzt etwas tolles erwartet habt, dann seit ihr so enttäuscht wie ich. Sieht zwar ganz hübsch aus, aber Details vermisst man. Hätten sie sich auch sparen können...

so long Shad...

Carrierspwan oder Neiiiiiin!

Wat für'n Crap. Der Begriff "Dropglück" ist mir ja eh fremd, 'nen Factionspwan hat ich noch nie, ich weiß nur es soll so etwas geben, aber ich halt es ja für ein Gerücht. Dafür hatte ich dann heute mal meinen ersten Haulerspawn. Nur wer jetzt denkt ich hatte Dropglück, der möge nochmal beginnen diesen Blogeintrag zu lesen. Es waren natürlich nur 31,25 Mio. Tritanium enthalten. Na immerhin 'ne Mnege über die sich unsere Indus freuen würden, wenn sie das dann bekommen hätten. Hätten? Ja...lest selber
[14:07:01] Shadalana > 25 m sind im carrier, bei dem steh ich gerade
[14:07:12] Shadalana > 6.25m sind im trailer 10km weiter
[14:07:43] Shadalana > ahhh fuck
[14:07:50] Shadalana > wieso schießt eve aufs wrack -.-
[14:08:15] Shadalana > ich muss dir dein geld weider geben
[14:08:24] Shadalana > eve hat automatisch auf flasche ziel geschossen :(
[14:09:05] Induriel Lossey > höö haste grade die wracks abgeknallt
[14:09:24] Shadalana > ja weil ich via f1 + ziel anklicken das ziel hab aufschalten lassen
[14:09:34] Shadalana > dabei schießt eve dann aber auf das erste ziel in der targetliste
[14:09:37] Induriel Lossey > LOOOOOOOOL
[14:09:39] Shadalana > und da die wrecks aufgeschalten waren...
[14:09:52] Shadalana > was fürn scheiß...
[14:09:58] Induriel Lossey > sind beide weg oder nur eines
[14:10:12] Shadalana > beide weil ich das natürlich dummerweise doppelt gemacht habe -.-
[14:10:16] Shadalana > hast dein geld schon wieder
[14:10:25] Shadalana > sry
[14:11:00] Induriel Lossey > macht nix passiert nunmal
[14:11:04] Induriel Lossey > jupp
Wie gesagt mein Glück ist...selten anwesend und wenn doch dann macht mir meine Verpeiltheit einen Strich durch die Rechnung. Eigentlich hätte ich ja wissen müssen, das Eve auf das erste Target zielt in so 'nem Falle, aber wann hat man schon mal den Fall, das das erste Target 'nen Wrack mit 25m Loot ist? Nicht mein Tag...

so long Shad...

Samstag, 5. Mai 2012

How-To fit... : Kleines Update

Ich hab ja schon länger etwas überlegt wie ich diese Textwüste aufbessern könnte, welche momentan sich als "How-To fit..." hier rumtreibt. Abgesehen davon, dass ich mal weiter schreiben könnte (Faulheit!), hätten da auch Bilder mal reingekonnt und tada, da sind sie. Die neuen Missileeffekte auf Sisi haben mich so angelacht, da habe ich das mal gleich optisch aufwertend ins Blog eingebaut. Gut, gell?

so long Shad...

Donnerstag, 3. Mai 2012

Eve Inferno: Raketeneffekte und Inventarneuordnung live auf Sisi

Da ich aktuell nicht wirklich Eve zocken kann (Wärme vs. fehlende Lüfter vs. Lautstärke des boxed CPU-Kühlers), beschäftige ich mich mal wieder mit meinem Blog, mit Dev-Blogs und Youtube. Zu aller erst mal was neues (altes):

Nett gemachtes Video vom Sisi-Server mit den neuen Missileeffekten, einfach nur nice. Und die Musik dazu ist sehr geil. Aber die Effekte sehen auch einfach nur geil aus.

Genug geschwärmt? Nein! Weil...es ein neues Devblog gibt. Okay, eigentlich zwei Blogs ein einmal Patchnotes für Sisi.
Erstmal die Sisi-Patchnotes. Auf Sisi gibt es nämlich mehr zu sehen als nur die neuen Missileeffects. Dazu kommt nämlich auch noch ein nettes Low-Slot-Drone-Dmg-Modul. Dieses Modul wird wohl dazu führen das aus meinem Carrierpiloten ein Gila/Ishtarpilot wird, so dass ich dann effektiv mit zwei Piloten in einer Ano stehe (Sentrys assistet, Dmgoutput grob geschätzt bei 600-700 mit Warden II). Gut da sich mit den Dronenskills angefangen hatte. Aber das Projekt liegt für 24 Tage eh erst mal auf Eis, bis mein PvP-Pilot 'ne Welpcane fliegen kann. Dauert noch 17 Tage oder so bis zum Reimbursefit.
Ach ja, sonst gibt es noch neue Avatare, neue Shipmodels und anderen Stuff. Lesen könnt ihr ja selber.
Das erste Dev-Blog ist von CCP Arrow und handelt vom Inventar-Revamp. Einfach gesagt, alles soll übersichtlich und, am wichtigsten finde ich, schneller werden. Grundidee ist es, das man alle(!) Inventarorte auf einmal sehen kann und sich wie in der Ordnerstruktur der Festplatte hindurch hangeln kann. Das ganze beinhaltet auch das man Items effektiv via Drag 'n' Drop in einem(!) Fenster verschieben kann und dann zeigt es auch noch, bevor man droppt, an was in dem Zielcontainer schon drin ist. Ebenso wird der aktuelle Füllstand absolut und relativ angezeigt wo wie wie viel Platz die markierten Items absolut und relativ einnehmen.
Geht es noch besser? Ja, es wird sogar der ungefähre Marktwert (auf Basis des durchschnittlichen Regionspreises) der markierten Items angezeigt!
Immer noch nicht genug? Na gut, ein Nebeneffekt des ganzen Umbaus war es auch, das der Code effizienter wurde, so dass die Performance gesteigert werden konnte, was Leute die in Jita handeln (also ich z.B.) freut, weil das den Lag verringern könnte.
Ja wie, ihr wollt immer noch mehr? Gibt es. Habt ihr euch schon mal gefragt, wo euer frisch in Jita gekauftes Item gerade bleibt? Es gibt jetzt auch noch eine Anzeige wenn der Lag den Transfer ausbremst.
Habt ihr genug? Gut, dann erwähn ich noch schnell, dass das Ganze dann auch Filterbar ist.
Für die Zukunft sind dann auch so Dinge wie z.B. "Multi-Sell" (verkaufe mehrere verschiedene Items auf Einmal) geplant. Und natürlich mehr. Nu ist aber gut mit dem Blog.
Das andere Dev-Blog dreht sich um was ganz anderes. CCP Garlakadl hat verkündet das man ab sofort auch in Pfund Eve bezahlen kann. Was ist daran jetzt so toll? Genau das habe ich auch gedacht. Aber schaut euch mal die Preise an. 10 GBP für die Monatssubscription wären 12,30 Euro. Das sind mehr als 2,50 Euro weniger als man in Euro bezahlt. Für Briten auf jeden Fall lohnend. Wenn man längere Zeiträume bestellt, dann wird die Ersparnis übrigens kleiner. Die Frage ist lohnt es sich als Deutscher in Pfund Sterling zu bezahlen? Ich hab leider keine Ahnung was die Banken da verlangen. Aber vielleicht werden so GTC nochmal etwas billiger.

so long Shad...