Ich hat es euch versprochen. Bilder aus 'nem Serpentiskampf und ich muss gestehen, dieses Feature ist einfach nur geil. Mir ist, während ich die Bilder gemacht habe (ursprünglich waren es 136!), fast einer abgegangen. Das ist einfach nur geil, wenn die Geschosse an einem vorbei fliegen. Fuckin' awesome! Da hat CCP echt mal was einfach geniales gebastelt.
so long...
Montag, 12. Dezember 2011
Samstag, 10. Dezember 2011
EveMon - Version 1.5.4 released
Jimi hat soeben eine neue Evemonversion veröffentlicht. Danke Jimi!
Changelog (1.5.4) | Download
Vergesst nicht eure API-Keys zu aktualisieren!
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Vergesst nicht eure API-Keys zu aktualisieren!
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Crucible - Du triffst mich nicht...
So, ich bin gerade im Highsec unterwegs und flieg ein Paar Missionen und erfreu mich dabei an einem tollen Feature von Crucible. Neuerdings trifft das Waffenfeuer des Feindes einen auch optisch nicht, nicht nur laut Anzeige. Das ist für einen Missionrunner natürlich sehr wertvoll, weil er so auch ohne Blick auf seine Schildanzeigen weiss, dass er gut dabei ist. Zu allem Überfluss sieht das auch noch gut aus. Leider sieht das aber nicht bei allen Waffen gleich gut aus. Gerade ACs und Artys haben da einen optischen Nachteil, während Laserwaffenspuren natürlich einfach nur geil aussehen, vor allem wenn dann die Sanshas zusätzlich noch mit EM-Raketen um sich werfen. Aber seht einfach selbst.
Ich versuch bei Gelegenheit noch Bilder von 'nem Serpentiskampf nachzuliefern.
so long...
Ich versuch bei Gelegenheit noch Bilder von 'nem Serpentiskampf nachzuliefern.
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Freitag, 9. Dezember 2011
EveMon - Version 1.5.3.3289 released, Crucible-API-tauglich
So, liebe Mitspeiler, gestern (eigentlich vorgestern, also am 7.) wurde eine neue offizielle Evemonversion released. In dieser Sind die API-Probleme behoben, welche Crucible verursacht hat. Dank an Jimi und seinen Devs. Enjoy it!
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Nachtrag: Scheinbar ist noch nicht die ganze API nutzbar. Momentan funktioniert aber der Skillimport wieder. (Marktdaten oder Industriejobs lass ich bei mir nicht importieren, da kein Bedarf...)
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Nachtrag: Scheinbar ist noch nicht die ganze API nutzbar. Momentan funktioniert aber der Skillimport wieder. (Marktdaten oder Industriejobs lass ich bei mir nicht importieren, da kein Bedarf...)
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Donnerstag, 1. Dezember 2011
Crucible - EFT und Evemon Api-Probleme
So, ich denke ihr habt es schon gemerkt das der Datenimport aus der API von EFT und Evemon auf Fehler läuft. Grund ist, dass, kurz gesagt, durch Crucible eine kleine Änderung in der API-Struktur stattfand. Effektiv betrifft das alle Programme, welche aus der API die Charübersicht (Skills etc.) ziehen. Die gute Nachricht ist, die Entwickler arbeiten dran, die schlechte es ist bisher her noch nicht offiziell gefixt.
Für Evemon gibt es den Testbuild 1.5.2.3260 (latest Snapshot), welcher bereits mit der geänderten API umgehen kann, so dass die Daten wieder normal importiert werden. Zu finden hier unter Downloads, dritte Zeile.
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Für Evemon gibt es den Testbuild 1.5.2.3260 (latest Snapshot), welcher bereits mit der geänderten API umgehen kann, so dass die Daten wieder normal importiert werden. Zu finden hier unter Downloads, dritte Zeile.
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Crucible - Neue Nebel, ein Bericht aus dem Nachbarwurmloch
So, ich war gestern am rumscannen im WH und bin dann ein bisschen durch's Nachbarwurmloch geflogen. Ich muss ehrlich sagen die neuen Nebel sind toll. Einfach toll. Ich hab fast 'ne halbe Stunde mit dem fliegen von Planet zu Planet verbracht und hab dabei Screenshots gemacht. Man könnt meinen mir wäre langweilig gewesen, aber ich fand die Nebel so toll und hab sie versucht auf Bildern festzuhalten. Eine kleine Auswahl:
so long...
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EFT 2.14. für Crucible verfügbar
So es ist soweit. Gripen (Entwickler von EFT) hat EFT für die Crucibleänderungen angepasst und seit einer Stunde ist die Version 2.14. verfügbar. Downloadlinks hier.
Mein Dank an dieser Stelle an Gripen.
so long...
Mein Dank an dieser Stelle an Gripen.
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