Dienstag, 10. April 2012

EVE UI - Ausblicke

Und wieder bin ich auf Youtube fündig geworden. (eigentlich warte ich ja auf meinen neuen PC)
Diesmal geht es um das UI und das was die Devs von CCP draus in Zukunft machen wollen und vielleicht machen werden. Ich für meinen Teil finde allein schon den Schildeffekt toll. So etwas vermiss ich schon länger.

so long...

Samstag, 7. April 2012

Bomb it!

Um ehrlich zu sein, ich habe keine Ahnung was ich schreiben soll. Ich finde diesen Battlereport einfach nur zu krass. 64 Battlecruiser zerbröselt durch 5 Goon-Bomber. Einfach nur episch...

so long...

Freitag, 6. April 2012

Neues Video: Amarr Shuttle T3

Ich war gerade beim Youtube auf der Suche nach Zeitvertreib als mir folgender kleiner Schmankerl in die Hände gefallen ist. Es geht um die "neuen" T3 Amarr Shuttle inkl. eines Angriffsfluges auf einen Gallentekonvoi.
Ach ja, nehmt den Inhalt nicht zu ernst. Muharharhar!

so long...

Donnerstag, 5. April 2012

Inferno incomming!

Ich habe mir eben die Featureliste für das Infernorelease vom 24. April angesehen und muss sagen ich bin geschockt. Nein nicht wegen den Drone Alloys, dank denen hab ich mir die letzten Wochen am Rohstoffmarkt 'ne goldene Nase (im Verhältnis zu meinem Zeitinvest) verdient:
Top 5 = 75% des Profits
Danach folgten dann Dinge wie Chromium und andere Moonmats und anderer Kram. Aber das ist ja nur das Ausnutzen des Wahnsinns aufm Rohstoffmarkt. (Deswegen erzähl ich das auch so offen, ist ja kein Geheimnis)
Ich mach mein Geld auch eigentlich nicht mit Incursions, weswegen ich natürlich die Incursionänderung nicht als schlimm betrachte, im Gegenteil, das macht dann den High wieder uninteressanter, weil so Highsecincursions weniger profitabel werden.
Was mir eher Sorge macht ist die Änderung bei T1-Gütern (Meta0). Dadurch das kein Meta0 mehr dropt werden entweder mehr Meta 1-3 droppen, was sinkende Preise für diese bedeutet, oder es wird weniger droppen. Letzterer Fall ist für mich mich als baldiger Besitzer einer Golem natürlich prekärer, immerhin hab ich mir das hässliche Ding ja ausgesucht um meine Corp mit zusätzlichen Mins zu unterstützen und jetzt wird die entwertet...das würde mir natürlich gar nicht in den Kram passen. Vielleicht sollt ich doch lieber auf Macha skillen oder dann doch mit der HAM-Tengu und Figthern durch die Anos ziehen...
Es wäre aber auch 'ne Idee meinen Tradalt auf Prodden als zweites Standbein umzustellen. Der Bedarf nach T1- Muss ja irgendwie gedeckt werden...

so long...

Freitag, 23. März 2012

Neue Launcher Modelle - Jetzt offiziell

Hach! CCP ist toll!
Okay, nicht immer, aber heute auf jeden Fall. Sie haben endlich ein offizielles Video zu den neuen Launcher Modellen veröffentlicht. "comming soon to an expansion near you.", ich denke mal d. h. mit Inferno. Ausgezeichnet!
Awesome, right?

so long...

Sonntag, 18. März 2012

Neue Launcher Modelle

Beim Stöbern auf Youtube ist mir gestern folgendes Video in die Hand gefallen und muss sagen, "Woha!". Endlich kriegen auch die Missileschiffe mal so hübsche Türme wie die Kanonenschiffe. Ich saß gestern echt mehrere Minuten lang vorm Bildschirm und habe nix getan. Sieht einfach nur geil aus was da als Models im Testclienten schlummert. Leider ist das Video inoffiziell, sprich ob es so kommt steht noch in den Sternen, aber es sieht auf jeden Fall schon mal geil aus!

Geil oder?

so long...

Donnerstag, 15. März 2012

Projekt "NagAno": 2. Test erfolgreich

Na gut, ob der zweite Test erfolgreich war ist Ansichtssache. Allerdings hat er wichtige Erkenntnisse zu Tage gebracht.
Erste und wichtigste Erkenntnis: Als Billigschiff taugt die Naga im PvE nicht so wirklich. Es ist war Tech2 gefitted möglich aber nur mit sehr guten Skills und wenn man weiss was man tut. Einzig wenn man zusätzlich Fighter zur Hand hat, macht sie auf Tech2 Niveau eine gute Figur. Allerdings ist es fast schon empfehlenswert mit der Tech2-Nagano und Fightern zu ratten wenn Neuts in der Nähe sind. Kurze Aligntime, bedingt durch den 60km-Orbit geringe Gefahr das der Tackle auf einem landet und wenn doch dann ist die Naga nicht so teuer wie 'ne Tengu. Dafür ist das Fliegen aber auch nicht so bequem wie bei einer Tengu, ohne Figther/sehr gute Skills aber, wie gesagt, sehr grenzwertig vom Tank her.

[Naga, PvE NagAno Guristas Tech2]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

Tracking Computer II, Tracking Speed
Small Shield Booster II
Cap Recharger II
Heat Dissipation Amplifier II
Heat Dissipation Amplifier II
Kinetic Deflection Amplifier II

425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L

Medium Hybrid Collision Accelerator II
Medium Hybrid Metastasis Adjuster I

Kostenpunkt: ~150m

Anders die ca. 250m teurer Variante. Verstärkt durch einen Gistii A-Type SB (ist mit 220m das Teuerste an der ganzen Geschichte...der B-Type hat kaum mehr Leistung als ein Tech2 SB) und zwei billige Deadspace Hardner (35m und 5m) wird der Tank auf ein Level gebracht, auf welchem er auch eine Ano ohne Figthersupport schafft. Zudem ermöglichen die Deadspace Hardner einen zweiten TC einzubauen. Der zweite TC mit Trackingscript gibt übrigens bis zu 80 Dps gegen Fregatten und ca. 60 Dps gegen Schlachtschiffe extra!
Das ganze sieht dann so aus:

[Naga, PvE NagAno Guristas 2xTC]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

Tracking Computer II, Tracking Speed
Tracking Computer II, Tracking Speed
Gistii A-Type Small Shield Booster
Cap Recharger II
Pith B-Type Heat Dissipation Field
Pithum C-Type Kinetic Deflection Amplifier

425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L

Medium Hybrid Collision Accelerator II
Medium Hybrid Metastasis Adjuster I

Kostenpunkt: 400m

Damit ist dann die NagAno leider nicht mehr das Billigschiff für das ich sie eigentlich entworfen hatte...aber dafür erstaunlich effektiv.
Wer es auf die Spitze treiben will und zuviele ISK hat, dem kann ich zu folgendem Fitting raten:

[Naga, PvE NagAno Guristas 2xTC HE]
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer

Federation Navy Tracking Computer, Tracking Speed
Federation Navy Tracking Computer, Tracking Speed
Gistii A-Type Small Shield Booster
Cap Recharger II
Pith B-Type Heat Dissipation Field
Pithum C-Type Kinetic Deflection Amplifier

425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Antimatter Charge L

Medium Hybrid Collision Accelerator II
Medium Hybrid Metastasis Adjuster I

Kostenpunkt: 1,5 Mrd

Damit kitzelt man nochmal 50 Dps gegen Frigs und 40 Dps gegen BS raus, aber ob das die Mrd wert ist muss jeder für sich entscheiden. Ich würd es nicht tun.
Übrigens, den zweiten TC gegen 'nen TP auszuwechseln bringt keinen effektiven Dps-Gewinn.

So viel zur NagAno für jetzt. Aktuell sehe ich diese Schiene als ausgereizt an. Ich hab aber schon eine Skizze für eine weitere Variante, aber da muss ich noch etwas dran feilen.

so long...