Donnerstag, 20. September 2012

Improved AI oder Gehirn ist lecker!

Hehe, wir alle kennen ja das Leid des gemeinen Missionsrunners: die NPC sind einfach selten stupide und ballern brav so lange auf das erste Ziel das sie sehen, bis sie tot sind. Zumindest wenn man mal von Sleepern und Incursionssanshas absieht. Was kann man dagegen tun? Man wenig, aber CCP tut was! Aktueller Plan: Sleeper- / Incrusionssansha-AI modifizieren für den Einsatz als "normale" Rats.
Keine Angst, das lässt die Sleeper-AI unberührt, es wird einfach nur eine neue AI für die Rats ins Missions, Belts, Anos, Plexe etc. auf Basis der Sleeper-AI kreiert.
Im Detail heißt das, dass die "normalen" Rats in Zukunft ihre Ziele wechseln werden und das recht zügig. Gleichzeitig werden bei der Zielwahl dann Schiffe mit einer Größe passend zur eigenen Schiffsgröße bevorzugt, also Fregatten greifen dann eher Fregatten an und zudem wird das Gefahrenpotential berücksichtigt. Als Logi sollte man dann also aufpassen.
Allerdings muss wohl keiner um seine Drohnen fürchten. Diese werden zwar sehr wohl als Ziel gewählt, aber Spielerschiffe sollen wohl bevorzugt werden.
Im Großen und Ganzen wird diese Änderung Missionrunning / Ratten / Plexen / Annoen brainintensiver machen, vor allem wenn man im Team aus Tank und DPS fliegt oder mit Logibackup arbeitet.

so long Shad...

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