Okay, mir war langweilig und ich war gerade in einer Mission und da sind so tolle bunte Lichter auf mich eingehämmert und ich hab mal Bilder gemacht. Einfach um mal zu zeigen wie schick die neuen Turrets seit Incarna aussehen. Die Bilder sind vielt nicht die besten, sind ja auch nur auf die schnelle entstanden, aber das Farbenspiel sieht schon schick aus. :)
so long...
Mittwoch, 29. Juni 2011
Neue Ufer
So, es ist beschlossen. Es geht ins WH. Die Frage ist noch welche Corp mich aufnimmt. Ich hab da 2-3 interessante Optionen gefunden, jetzt muss ich noch den Sicherheitscheck bestehen (Paranoia ist ja was normales, aber so ganz verstehen tue ich es halt nicht, aber ich kenne mich ja auch^^) und dann geht es hoffentlich bald ins WH. Aktuell fummle ich gerade an Raven/Scorpion/CNS-Fits fürs WH-Leben rum, wobei ich ehrlich gesagt recht wenig Ahnung davon habe, weswegen ich mich aufs Lesen von Guides und so beschränke. (mal ganz abgesehen davon das Energietransfers und Schildtransfers Unmengen an CPU schlucken...)
Ja...ich hoffe ja in einem Jahr sitz ich in 'ner schicken Chimera, vorher werden die Skills zum sinnvollen Fliegen wohl nicht reichen.
so long...
Ja...ich hoffe ja in einem Jahr sitz ich in 'ner schicken Chimera, vorher werden die Skills zum sinnvollen Fliegen wohl nicht reichen.
so long...
Montag, 27. Juni 2011
Geldanlagen...ein Probelmfall
Ja...nun bin ich doch irgendwie auf einen Scammer reingefallen. Max Fear, CEO von Caldari Investment, hat sich mit 19 Mrd aus den Staub gemacht, davon ~800 Mio. von mir. Okay war zu erwarten, aber da ich gerade wenig Zeit zum zocken hatte, hat ich halt das Geld bei ihm geparkt in der stillen Hoffnung es würde gut gehen (andere Optionen waren einfach dubioser), aber wieder mal hat mir Eve gezeigt das der Kapitalmarkt in Eve einfach unregelemtiert ist von spieltechnischer Seite her. Als Anleger hat man einfach nichts in der Hand um am Ende sein Geld wieder zu sehen. Na ja, versuchen muss man es halt mal, bevor man es nach'm hinfallen dann sein lässt. Flieg ich halt wieder Missionen und hole meinen Verlust wieder rein.
so long...
so long...
Donnerstag, 23. Juni 2011
Incarna: Captains Quarters abschalten --> geht nicht
Mhm, also ich hab es jetzt 'ne Stunde lang versucht ingame irgendwo eine Option zu finden wie ich diese Stationlifefunktion abschalten und zum alten Schiffshangar zurückkehren kann. Irgendwie erfolglos. Die einzige Option, welche sich bietet, ist via "Display & Graphics" --> "Graphic Content Settings" --> uncheck "Load Station Environment" das Quartier nicht zu laden und stattdessen ein absolut nutzloses (und wie ich finde auch nicht gerade ansprechendes) Incarna-Bild vor sich zu haben. Nur wo ist der alte Schiffshangar?
so long...
Ninja-edit: Scheinbar wollen wirklich viele die CQs abschalten. In den Seitenaufrufstatistiken (im Zeitraum seitdem das Blog hier existiert) hat sich dieser Post auf Platz 2 aller meiner Posts vorgeschoben...
so long...
Ninja-edit: Scheinbar wollen wirklich viele die CQs abschalten. In den Seitenaufrufstatistiken (im Zeitraum seitdem das Blog hier existiert) hat sich dieser Post auf Platz 2 aller meiner Posts vorgeschoben...
Mittwoch, 22. Juni 2011
TdM 04/11 und 05/11
Ja, durch meine Inaktivität schulde ich euch ja noch 2 Blockpackeinträge. Um genau zu sein den aus dem Monat 04 zum Thema "Was mach ich eigentlich so in Eve?" und den aus Monat 05 über "Mein spannendstes Erlebnis in Eve".
Fangen wir beim Thema vom April an. Was mache ich eigentlich in Eve? Ja, das ist eigentlich schnell erklärt. Eigentlich bin ich der typische Missionrunner. Ich klicke von morgens bis abends rote Kreuze aus und das typischste daran ist, ich bin Raketencaldari. Also der Missionrunner in Person. Wenn ich dann noch lustig bin, dann handle ich mit meinem Tradealt. Nein, halt. korrekter ist ich handle mit meinem Tradealt bis alle Gelegenheiten weg sind, dann flieg ich Missionen bis neue Handelsoptionen da sind usw. Aber der Hauptteil der Zeit geht doch fürs Missionen fliegen (auch weil ich hinterher noch salvage und loote) drauf. Nicht das spannendste Leben, aber ein ertrag bringendes. Wobei ich annehme das wenn ich handle, ich ab einer gewissen Kapitalmenge pro Zeit mehr Profit durch handeln mache als durch Missionen fliegen. Aber ich mach ja im Endeffekt beides aus Spaß und nicht aus Leistungswillen.
Umwerfend spannend, was?
So...dann zum anderen Thema, mein spannendstes Erlebnis...oh das wird schwierig. Also eigentlich.
Also Missionrunner war mein spannendstes Erlebnis jenes, bei welchem ich fast meine nagelneue Navy Scorpion verloren hätte. Bin da nur noch mit seeeehr wenig Struktur-HP weggekommen. Das war Herzklopfen bis zum Anschlag.
Als Händler ist das hingegen etwas einfacher. Ich hab zwar 'ne Menge Deals gemacht, aber die Sache mit dem Crystal Gamma das ich mit 25 Millionen Gewinn gehandelt habe war schon heftig, vor allem da ich zu diesem Zeitpunkt nahezu mein ganze Kapital für den Deal genutzt hatte...das war wirklich der längste Flug in meinem Shuttle den ich je gemacht habe...
Mehr hab ich da leider nicht zu erzählen...
so long...
Fangen wir beim Thema vom April an. Was mache ich eigentlich in Eve? Ja, das ist eigentlich schnell erklärt. Eigentlich bin ich der typische Missionrunner. Ich klicke von morgens bis abends rote Kreuze aus und das typischste daran ist, ich bin Raketencaldari. Also der Missionrunner in Person. Wenn ich dann noch lustig bin, dann handle ich mit meinem Tradealt. Nein, halt. korrekter ist ich handle mit meinem Tradealt bis alle Gelegenheiten weg sind, dann flieg ich Missionen bis neue Handelsoptionen da sind usw. Aber der Hauptteil der Zeit geht doch fürs Missionen fliegen (auch weil ich hinterher noch salvage und loote) drauf. Nicht das spannendste Leben, aber ein ertrag bringendes. Wobei ich annehme das wenn ich handle, ich ab einer gewissen Kapitalmenge pro Zeit mehr Profit durch handeln mache als durch Missionen fliegen. Aber ich mach ja im Endeffekt beides aus Spaß und nicht aus Leistungswillen.
Umwerfend spannend, was?
So...dann zum anderen Thema, mein spannendstes Erlebnis...oh das wird schwierig. Also eigentlich.
Also Missionrunner war mein spannendstes Erlebnis jenes, bei welchem ich fast meine nagelneue Navy Scorpion verloren hätte. Bin da nur noch mit seeeehr wenig Struktur-HP weggekommen. Das war Herzklopfen bis zum Anschlag.
Als Händler ist das hingegen etwas einfacher. Ich hab zwar 'ne Menge Deals gemacht, aber die Sache mit dem Crystal Gamma das ich mit 25 Millionen Gewinn gehandelt habe war schon heftig, vor allem da ich zu diesem Zeitpunkt nahezu mein ganze Kapital für den Deal genutzt hatte...das war wirklich der längste Flug in meinem Shuttle den ich je gemacht habe...
Mehr hab ich da leider nicht zu erzählen...
so long...
TdM 06/11: Incarna ist da!
Ja, und alle sind fleißig am spielen. Nur ich gerade nicht. Ich hab eben in Incarna reingeschnuppert um die von mir angesprochenen Änderungen zu begutachten, zudem ist das ganze ja auch gerade Thema des Monats im Blogpack. Deshalb hier mal mein kleiner Erfahrungsbericht mit Incarna.
Aber gleich vorweg etwas was ich nicht erwähnt hatte, der neue Anmeldebildschirm sieht ja mal bedeutend angenehmer als als der grün-giftige von Incursions, dafür hatte der Incurisonbildschirm doch etwas mehr Style...na ja, prinzipiell aber nichts schlimmes, da mir beide irgendwie gefallen.
Gleich vorweg, nachher, wenn ich mehr Zeit habe, wird das Erste, was ich tun werde, sein zu kucken wo ich diese Captain's Quarters deaktivieren kann. Das einzig wirklich gute ist der Hangar selber, da man so seine Schiffe im Hangar auch mal aus anderen Perspektiven sehen kann. Das war es aber auch schon irgendwie. Der Rest des Quartiers ist für meinen Geschmack zu wenig funktional und zu wenig selbsterklärend (Wo ist was? und die 3 Holobildschirme...ja, ne...der Linke und der Rechte sind zwar irgendwie offensichtlich, aber der mittlere Bildschirm springt ja einfach mal zwischen verschiedenen Themen hin und her und ist irgendwie für mich vollkommen wertlos...wieso kann man da nicht einrichten was er zeigen soll? Am besten mit so 'ner Liste, auf welcher dann die Shortcuts angezeigt werden...ach halt, da gibt es ja die Navileiste links für...welchen Sinn hat also der mittlere Bildschirm oder alle drei Bildschirme?), ganz abgesehen davon das der Login jetzt länger dauert (logisch das ganze muss ja erstmal aufgebaut werden).
Was mir aber auf jeden Fall gefällt ist der neue Agentenfinder. Daumen hoch, der ist gut geworden.
Der Rest hat noch keine Begutachtung bekommen, aber ich bin mal auf die neuen Turretdesigns gespannt, heute Abend werde ich sie sehen. (wird dann 'nen Nachtrag geben)
Nachtrag: So, die neuen Turrets sehen schick aus, aber noch schicker schauen die neuen Laserbeams aus. Endlich mal nicht nur langweiliges Gelb sondern Abwechslung. Gute Idee!
so long...
Aber gleich vorweg etwas was ich nicht erwähnt hatte, der neue Anmeldebildschirm sieht ja mal bedeutend angenehmer als als der grün-giftige von Incursions, dafür hatte der Incurisonbildschirm doch etwas mehr Style...na ja, prinzipiell aber nichts schlimmes, da mir beide irgendwie gefallen.
Gleich vorweg, nachher, wenn ich mehr Zeit habe, wird das Erste, was ich tun werde, sein zu kucken wo ich diese Captain's Quarters deaktivieren kann. Das einzig wirklich gute ist der Hangar selber, da man so seine Schiffe im Hangar auch mal aus anderen Perspektiven sehen kann. Das war es aber auch schon irgendwie. Der Rest des Quartiers ist für meinen Geschmack zu wenig funktional und zu wenig selbsterklärend (Wo ist was? und die 3 Holobildschirme...ja, ne...der Linke und der Rechte sind zwar irgendwie offensichtlich, aber der mittlere Bildschirm springt ja einfach mal zwischen verschiedenen Themen hin und her und ist irgendwie für mich vollkommen wertlos...wieso kann man da nicht einrichten was er zeigen soll? Am besten mit so 'ner Liste, auf welcher dann die Shortcuts angezeigt werden...ach halt, da gibt es ja die Navileiste links für...welchen Sinn hat also der mittlere Bildschirm oder alle drei Bildschirme?), ganz abgesehen davon das der Login jetzt länger dauert (logisch das ganze muss ja erstmal aufgebaut werden).
Was mir aber auf jeden Fall gefällt ist der neue Agentenfinder. Daumen hoch, der ist gut geworden.
Der Rest hat noch keine Begutachtung bekommen, aber ich bin mal auf die neuen Turretdesigns gespannt, heute Abend werde ich sie sehen. (wird dann 'nen Nachtrag geben)
Nachtrag: So, die neuen Turrets sehen schick aus, aber noch schicker schauen die neuen Laserbeams aus. Endlich mal nicht nur langweiliges Gelb sondern Abwechslung. Gute Idee!
so long...
Dienstag, 21. Juni 2011
Incarna ist da...naja fast ^^
Also, alle warten ja gerade auf das Incarna-Update und mir ist etwas langweilig, deswegen schreib ich doch mal was dazu. (Patchnotes)
Prinzipiell muss ich ja gestehen juckt mich Incarna recht wenig. Das liegt aber daran das ich mit dem ganzen Captain's Quarter Zeuch nicht viel anfangen kann. Ist für mich halt etwas unnötig, sieht nur schick aus. Stattdessen hätte man lieber eine Funktion bauen können, welche es ermöglicht automatisch Flottennachrichten zu versenden (á la "Werde angegriffen!" oder "Laderaum ist voll."). Das hätte Leuten, welche mit mehreren Toons arbeiten sicher das Eveleben etwas mehr versüßt (weil man dann entspannter chatten kann und nicht ständig switchen muss). Oder das man den Laderaumstand ähnlich wie die Schild-, Rumpf- und Struktur-HP bei Flottenmitgliedern via der Beobachten-Funktion sehen kann. Aber gut, schauen wir mal was sie noch an CQ-Funktionen in Zukunft einbauen werden. Vielt. kommt ja noch was tolles.
Ein Pluspunkt von Incarna dürfte aber definitiv der neue Agentenfinder sein. Zumidnest für mich, wenn er wirklich so funktioniert wie im Dev Blog von Punkturis beschrieben.
Der nächste Pluspunkt von Incarna werden die neue Turrets-Designs. Natürlich sind die für mich als Raketen-Caldari ziemlich unwichtig (Wann hab ich endlich mal Werfer auf'm Rumpf?), aber ich kann ja mal einfach die gegnerischen Schiffe ne Runde betrachten. Dann hab ich auch etwas davon. Ich hoffe ja als nächstes geben sie mir Werfer. :)
Die Sache mit dem Laden für virtuelle Güter ist rein technisch gesehen natürlich mächtig im Trend und so lange es bei optischen Dingen bleibt auch sicher zu befürworten. Hoffentlich bleibt es auch dabei. Ich persönlich bin kein Fan von Spielen wo Kreditkartenspieler die normalen Spieler ownen können...eigentlich spiele ich ja Eve weil genau das hier nicht geht. Ich wünsche mir das dies auch so bleibt. Interessant bleibt aber noch die Auswirkungen des ganzen auf die Marktwirtschaft. Die Plex-Preise sind ja in den letzten Wochen bereits um ca. 30% gestiegen. Abhängig wie die Nachfrage nach den Gütern wird, kann sich das sicher in dauerhaft höheren Plex-Preisen niederschlagen. Auf jeden Fall wird sich CCP über größere Gewinne freuen, da höhere Plex-Preise bedeuten das auch mehr Plex erzeugt werden, was wieder mehr Geld in CCPs Kassen bringt.
Was mich etwas...aufregt ist ein Punkt aus der Grafikabteilung:
SSAO is disabled on all video cards except NVIDIA cards.
Ähm ja, womit hab ich das verdient? Nur weil ich keine NVIDIA-Karte habe (weil ich ATI-Karten als besser betrachte), darf ich jetzt hübschen Grafiken nur mit höherem Leistungsaufwand haben? Das ist doch mal...mehr als fragwürdig.
so long...
Prinzipiell muss ich ja gestehen juckt mich Incarna recht wenig. Das liegt aber daran das ich mit dem ganzen Captain's Quarter Zeuch nicht viel anfangen kann. Ist für mich halt etwas unnötig, sieht nur schick aus. Stattdessen hätte man lieber eine Funktion bauen können, welche es ermöglicht automatisch Flottennachrichten zu versenden (á la "Werde angegriffen!" oder "Laderaum ist voll."). Das hätte Leuten, welche mit mehreren Toons arbeiten sicher das Eveleben etwas mehr versüßt (weil man dann entspannter chatten kann und nicht ständig switchen muss). Oder das man den Laderaumstand ähnlich wie die Schild-, Rumpf- und Struktur-HP bei Flottenmitgliedern via der Beobachten-Funktion sehen kann. Aber gut, schauen wir mal was sie noch an CQ-Funktionen in Zukunft einbauen werden. Vielt. kommt ja noch was tolles.
Ein Pluspunkt von Incarna dürfte aber definitiv der neue Agentenfinder sein. Zumidnest für mich, wenn er wirklich so funktioniert wie im Dev Blog von Punkturis beschrieben.
Der nächste Pluspunkt von Incarna werden die neue Turrets-Designs. Natürlich sind die für mich als Raketen-Caldari ziemlich unwichtig (Wann hab ich endlich mal Werfer auf'm Rumpf?), aber ich kann ja mal einfach die gegnerischen Schiffe ne Runde betrachten. Dann hab ich auch etwas davon. Ich hoffe ja als nächstes geben sie mir Werfer. :)
Die Sache mit dem Laden für virtuelle Güter ist rein technisch gesehen natürlich mächtig im Trend und so lange es bei optischen Dingen bleibt auch sicher zu befürworten. Hoffentlich bleibt es auch dabei. Ich persönlich bin kein Fan von Spielen wo Kreditkartenspieler die normalen Spieler ownen können...eigentlich spiele ich ja Eve weil genau das hier nicht geht. Ich wünsche mir das dies auch so bleibt. Interessant bleibt aber noch die Auswirkungen des ganzen auf die Marktwirtschaft. Die Plex-Preise sind ja in den letzten Wochen bereits um ca. 30% gestiegen. Abhängig wie die Nachfrage nach den Gütern wird, kann sich das sicher in dauerhaft höheren Plex-Preisen niederschlagen. Auf jeden Fall wird sich CCP über größere Gewinne freuen, da höhere Plex-Preise bedeuten das auch mehr Plex erzeugt werden, was wieder mehr Geld in CCPs Kassen bringt.
Was mich etwas...aufregt ist ein Punkt aus der Grafikabteilung:
SSAO is disabled on all video cards except NVIDIA cards.
Ähm ja, womit hab ich das verdient? Nur weil ich keine NVIDIA-Karte habe (weil ich ATI-Karten als besser betrachte), darf ich jetzt hübschen Grafiken nur mit höherem Leistungsaufwand haben? Das ist doch mal...mehr als fragwürdig.
so long...
Montag, 20. Juni 2011
Dev Blogs...oder wie man sich selber ins Knie fickte...
Na...da bin ich auf'm Southside und dann lese ich doch eben was die Devs heute wieder verbrochen haben. Ich weiss ja nicht wer auf die goldige Idee gekommen ist von Leuten Geld zu verlangen, welche ihre Zeit und ihre Energie freiwillig und unentgeldlich in Tools investieren, welche dann wieder EvE besser machen. Das sie die kommerziellen Anbieter "melken" wollen ist ja kein Thema. Aber die, welche das für ein paar Spenden-Isk machen? Das ist doch einfach nur Wahnsinn und Dummheit. Ich bitte euch daher alle, beschwert euch im Forum darüber, so dass die Devs aufwachen...
so long...
so long...
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